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Présentation

TC Context Menu

Menu contextuel à la souris : clic droit sur un joueur, un PNJ, un véhicule, un objet ou le décor.

VisionESXQBCoreQboxStandalonev1.0.0

tc-contextmenu affiche le curseur de la souris : un clic droit sur un joueur, un PNJ, un véhicule, un objet ou le décor ouvre un menu avec les actions possibles pour cette cible. Les options s'ajoutent en jeu (/gestioncontexte) ou par code, et celles créées en jeu sont permanentes (base de données).

Aperçu du menu contextuel sur un véhicule

C'est une réécriture complète, sans code tiers. Il utilise le même kit d'interface que les autres scripts TC (tc-ui), donc le même thème.

#Fonctionnalités

  • Ciblage de 6 types : décor, PNJ, joueur, véhicule, objet, soi-même, avec surbrillance de l'entité survolée.
  • Sous-menus, séparateurs, conditions (métier, objets, admin, ACE, dans un véhicule, en service), distance maximale, filtre par modèle.
  • Gestion en jeu (/gestioncontexte) : créer, modifier, dupliquer, supprimer, activer, tester, capturer une cible d'un clic, import / export JSON.
  • Pack d'options intégré (~75 options joueur, soi, véhicule, objet, PNJ, monde, staff, dev), désactivable groupe par groupe.
  • API d'intégration simple pour les autres scripts : un global tcmenu, des exports, des événements.
  • Compatible ox_target et qb-target : migration en une ligne.
  • Performances : 0,00 ms au repos, ≤ 0,01 ms menu ouvert.

#Dépendances

RessourceStatut
oxmysqlobligatoire
tc-uiobligatoire (interface)
ox_lib, ox_target, ox_inventoryinutiles

Frameworks : Vision, ESX, QBCore, Qbox ou standalone (couche bridge/).

#Pages

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Dernière mise à jour : 7 novembre 2026© 2026 TC Script