Commandes et gestion
Commandes, droits d'accès et panneau de gestion en jeu (/mecagestion).
#Commandes
| Commande | Accès | Effet |
|---|---|---|
/atelier | Mécaniciens (Config.MechanicJobs ou type de job Config.JobType) | Ouvre la tablette atelier |
/mecagestion | Staff | Panneau de gestion |
/mecadiag | Staff ou console | Rapport : framework, facturation détectée, points, commandes, véhicules suivis |
/mecafonds <job> [retrait] | Staff ou console | Caisse interne (seulement si aucun système de société n'est détecté) |
Les noms se changent dans Config.Commands de config.lua.
Droits staff
- Vision : permission
gestion_mecano(aussi accessible dans/gestion). - Autres frameworks : admin par ACE
command, groupe admin du framework ouConfig.Bridge.Admins.
#Panneau de gestion
Tout le gameplay se règle en jeu. Chaque section peut être réinitialisée aux valeurs par défaut (avec confirmation).
| Onglet | Contenu |
|---|---|
| Points | Création, déplacement (position ou gizmo), téléportation, activation, suppression |
| Tarifs | Multiplicateurs par catégorie, main d'œuvre, pièces, performances, options, roues, peinture et finitions, formules de réparation et d'entretien, surcharges par pièce |
| Durées & mini-jeux | Durées par type d'étape et par pièce, mode (mini-jeu / progression / les deux), difficulté et préréglages |
| Usure & effets | Vitesses d'usure, style de conduite, seuils, intensité des effets |
| Permissions | Grade minimum par action (défaut + surcharge par atelier) |
| Accessoires | Position de chaque objet tenu en main (animation, main, décalage, rotation) avec aperçu en direct sur ton personnage et caméra face / profil / dos |
| Général | Service obligatoire, mécano en ligne requis, propriété du véhicule, validité des devis, limite de commandes |
| Journal & état | Facturation détectée, journal (commandes, véhicules, gestion, sécurité) |
Le gérant d'un atelier (action « Régler les permissions ») règle aussi les grades de son atelier depuis l'onglet Atelier de la tablette.
#Tablette atelier
Onglets : dashboard, orders, diagnostic, history, atelier. Elle s'ouvre avec /atelier ou par l'export OpenTablet.
#Contrôles pendant une action
| Action | Contrôle |
|---|---|
| Poser une pièce | Aller sur le cercle bleu au sol, animation puis mini-jeu et/ou barre de progression |
| Peinture | Pistolet en main, clic gauche maintenu en visant le véhicule |
| Annuler une barre | X |
| Interaction sans cible | E (Config.Bridge.InteractKey) |